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TileMaker

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TileMaker ist ein Tool, das Vektortiles im Mapbox Vector Tile Format aus einer .osm.pbf-Planet-Extraktion erstellt. Es zeichnet sich durch seine "stack-freie" Architektur aus, die keine Datenbank benötigt und nur ein einziges ausführbares Programm installiert werden muss.

Funktionen


TileMaker kann Vektortiles in individuellen Dateien, .mbtiles- oder .pmtiles-Tile-Containern speichern. Es ermöglicht On-the-fly-Stiländerungen und eine größere Interaktivität, während es gleichzeitig den Speicherbedarf reduziert.

Installation


TileMaker ist in C++14 geschrieben und benötigt die folgenden Abhängigkeiten:

  • Boost (mindestens Version 1.66)
  • Lua (5.1 oder später) oder LuaJIT
  • sqlite3
  • shapelib
  • rapidjson

Die Installation erfolgt durch den Befehl make und sudo make install. Detaillierte Anweisungen fĂĽr die Installation auf verschiedenen Betriebssystemen finden Sie in der Datei INSTALL.md.

Konfiguration


TileMaker kommt mit Konfigurationsdateien kompatibel mit dem OpenMapTiles-Schema und einem Demonstrations-Map-Server. Die Konfiguration erfolgt durch zwei Dateien:

  • Eine JSON-Datei, die jede Ebene und die Zoom-Ebenen auflistet, auf denen sie angewendet werden soll
  • Ein Lua-Programm, das die Tags von Knoten und Wegen auswertet und sie entsprechend den Ebenen zuordnet

Weitere Informationen zu diesen Dateien finden Sie in der Datei CONFIGURATION.md.

Beispiel


Ein Beispiel fĂĽr eine Karte, die mit TileMaker erstellt wurde, finden Sie auf tilemaker.org.

GitHub-Repository


Das TileMaker-Repository auf GitHub enthält 778 Commits und bietet eine Vielzahl von Funktionen und Tools, um die Arbeit mit TileMaker zu erleichtern.

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